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[多平台] 色塊碰撞新風象Collider Shapes 6月29日全球雙平臺上線

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發表於 2017-6-30 17:01:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由Zplay發行的《Collider Shapes 》是一款通過觸屏點擊碰撞來控制小球進行移動通關的遊戲,它將於6月29日在全球iOS和GooglePlay雙平臺上線。簡單的一鍵控制,卻擁有令人驚歎的復古風格的圖形和夢幻般的圖元動畫,這款懷舊老牌卻又煥發熠熠生機的街機遊戲,讓人在不同模式的99個關卡中,體會無盡式遊戲的魅力和沖關成功的快感。

Collider Shapes的主要元素是一個白色小球和形狀各異的各色色塊,玩家通過點擊螢幕來移動白色小球向上跳躍,在此過程中躲避下落的其他色塊,並通過反彈白色小球通關。遊戲中充滿著不同的色塊,與紫色色塊相撞能夠加快移動速度,與橙色和綠色色塊相撞可以獲得更多金幣,穿過綠色障礙色塊也能獲得金幣。最要小心的是紅色色塊,一旦碰撞,就會讓白色小球脫離原本的軌跡,玩家只能重新開始遊戲。
     
3種模式,99個關卡,這樣充滿期待性的組合構成了Collider Shapes的主要內容。第一種模式是標準模式,白色小球在垂直方向移動。第二種模式是反轉模式,玩法與標準模式完全相反,即水準向下移動,點擊螢幕將使白球向下移動通過水平面。第三種模式稱為角度模式,白色小球以角度進行移動,點擊螢幕將使白球以一定角度移動到水平面上。
   
標準模式是Collider Shapes的初始模式,隨著遊戲的持續深入和金幣的不斷累積,玩家可以使用遊戲中獲得的2000金幣解鎖反轉模式和角度模式。在不同模式的不同關卡中,色彩分明形狀各異的不規則色塊隨性地下墜,碰撞,漂浮,堆疊起一頁頁色澤飽和而又妙趣橫生的精緻畫面,從視覺表現上來看,堪稱是色塊碰撞遊戲裡的傑出新風象了。
   
色塊碰撞的遊戲並不罕見,但正是由於色塊元素的特殊性,使得色塊遊戲雖然色彩斑斕卻容易令人眼花繚亂,而Collider Shapes簡約清新的設計感配以純粹直接的表現方式,使得整款遊戲看起來細膩而富含質感。於畫面精緻中尋求玩法創新,Collider Shapes 以其簡易的上手玩法和優質的遊戲體驗,創造了極大的衝擊力,成為今夏色塊碰撞遊戲最鮮亮的存在。
   

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