本帖最後由 samsam2015playh 於 2015-8-23 15:02 編輯
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《進擊巨人》4大遊戲特色介紹場景有時間變化
Koei Tecmo宣佈,PSV、PS4、PS3遊戲《進擊的巨人》將於今年冬季發售。
本作是由KT社旗下的“ω-Force”團隊開發的戰術型狩獵動作遊戲。遊戲重現了動畫《進擊的巨人》的世界觀,採用新開發的物理呈現方式來描寫面對“巨人”展開死鬥的主人公們的故事。就好像在動畫的世界裡操作角色一樣,使用“立體機動裝置”帶來的高速移動爽快感覺,和夥伴們一起享受討伐巨人的快樂吧。
主中模式收錄了2013年放送的動畫第1期的所有內容,並將採用與動畫相同的聲優陣容。除了有以原作為基礎的主線故事模式外,還有不少外傳模式的故事,部分在本篇中戲份不多的角色在遊戲中都會有獨立的故事劇情。
遊戲特色1.充滿新鮮感的戰術型狩獵動作遊戲! 在狀況時刻變化的殘酷戰場,玩家自身的戰略及行動將會直接影響到結果。高自由度的戰術性與討伐巨大BOSS的狩獵動作遊戲的融合,這將帶給玩家全新的遊戲戰鬥體驗。 是根據戰況來儲存好戰力,還是直接挑戰大型巨人呢?玩家做出的選擇將直接影響決戰的方向。
2.「立體機動」×「部位破壞」的巨人討伐動作遊戲! 玩家可使用“立體機動裝置”在天空中自由飛行。可用這個“立體機動特技”來救援陷入困境的夥伴,也可用來牽制敵人的行動。 同時,獲得勝利需要攻擊“巨人”的弱點“頸部”,這就需要使用立體機動裝置從高處展開攻擊。此外,也可通過破壞巨人的手腳等部位來打倒它,因為“部位破壞”要素的導入,讓攻防顯得更加有戰略性。
3.在寬闊的戰場上展開的戰鬥故事! 在寬闊的戰場上戰鬥的士兵們與巨人,他們根據各種目的展開行動,這也使戰況時刻發生著變化。另外,戰鬥還會讓地形發生變化,這會影響玩家的行動範圍和可採取的行動,戰場上充滿了戰況不停變化的緊迫感覺。 同時,還準備了大量與人氣角色的劇情,故事將更加充滿戲劇性。
4.使用最棒的畫質重現原作故事! 通過本作玩家可追體驗動畫《進擊的巨人》的原作劇情。活躍在本編中的主要角色就不用說了,遊戲還將使用與動畫相同的豪華聲優陣容。 同時,通過新開發的圖像呈現引擎,成功的實現了“動畫世界與遊戲世界的融合”的獨特畫面。玩家可以體驗到自由操控動畫角色的感覺。
■城市“特羅斯特區” 特羅斯特區本部,本作忠實的重現了原作的世界觀。同時,還會因為時間段及天氣而變化出放晴、陰天、黃昏等。 為了從巨人手中守護城市而設置在城牆之上的炮臺,這是迎擊巨人時的重要武器。
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