遊戲改變 遊戲內容 ● 當玩家到達最高等級,困難以及挑戰任務的隨機配對將只會找尋同樣 30 等的玩家。 ● 裝甲最高減傷增加到 75% 。 ● 減少來自使用散彈槍與狙擊槍的 34 等NPC 傷害輸出。 ● 裝備分數將只會選取並計算裝備中的最高等武器並捨棄另外兩把武器,避免玩家自願的裝備低等武器來降低裝備分數。 ● 根據關卡難度增加獵隼殞落的裝備分數門檻(請注意侵略副本的難度並沒有改變) ● 困難模式:裝備分數 160 。 ● 挑戰模式:裝備分數 180 。 使用者介面 ● 道具欄的瀏覽中,在體力上方的生命值被強韌性取代。這綜合了玩家的生命值與裝甲。玩家的生命值依舊顯示在角色頁面中同時體力依舊是增加生命值。 ● 鳳凰幣的上限從 1000 增加為 2000 元。 ● 在玩家與物品互動時射擊玩家會導致計時器倒退。(例如開啟空投物資或劫取撤離物資) ● 玩家現在可以在使用者介面中看見語音聊天顯示器來確認自己的 VOIP 是否正常運作。 ● 特殊裝備商人將被更改為特殊設備商人。 物品 ● 衛哨呼喚 4 件套裝特效將只會適用於半自動武器(手槍、散彈槍以及狙擊步槍) ● 效能配件的第二個額外效果被大幅的增加。
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