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[介紹] Cities Skyline 自製建築#2 -- 垃圾處理建築創作

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發表於 2018-3-27 03:18:06 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 NelsonKirito 於 2018-3-27 03:18 編輯

*自製內容 版權所有 參考可以 "抄考"不可 *



**如果情況許可既。。。就起度再分享多d野。。

香港 垃圾筒(垃圾處理建築創作)
Garbage Processing Module (Inspired by Hong Kong Garbage Bin)
======================================================
Cities Skyline || 垃圾處理建築創作
中文原文註釋說明 :

「 創作原意」:

香港的垃圾箱密度冠絕亞洲,每過一個街口也有一個。

方型的開口給人給人掉垃圾進去,但總有人喜歡/"被迫地"把垃圾棄置於旁邊。
留手尾給清潔工人。久之不理,垃圾帶來了少量土地污染的問題。

清理垃圾箱的速度,總不夠市民填滿速度的快。
但這是一個遊戲內,較為平宜的垃圾處理方法。

這也可以用作發電,及生產少量原材料。


「 靈感 及 本建築定位及用途」:

    處理?沒看到垃圾桶頂的煙囪(灰缸)吧。

這建築的靈感就是一個頂頭灰缸著火的垃圾桶。
既然遊戲內有垃圾焚化爐,倒不如將計就計將垃圾桶搖身一變,
變做合垃圾桶和焚化爐一體的建築。

建築效益及耗損:

**遊戲內 一詞,表示非模組修改器內數值。「(括號) 」內為模組修改器內數值。

1a) 本建築在遊戲內的需求/耗資 :

基建耗資        單位
設置大小        6X5 建築 (原模形72倍放大)
電力        不需要
水務及排污        80 m3 立方米 (5)
建築費用        HKD $ 800 (香港一個垃圾桶的造價)
每週開支        HKD $ 34.5 (0.16*216)
嘈音/影響半徑        0 半徑單位
污染/影響半徑        以50單位迭代疊增, 最大影響 1.5 半徑單位

1b)遊戲內效益
基建效益        單位
電力產生        60MV (3750)
垃圾收集(單位:半徑)        3000 半徑單位
垃圾處理量及最大容量        每週20000單位及最大容量為50000單位的垃圾
產出原料        最大 5 單位
2. 模組貼圖 :
- 256x256 高清貼圖
-3ds Max, Photoshop貼圖類型 = d,s,i

=======================================================================

Garbage Processing Module (Inspired by Hong Kong Garbage Bin)

English Translated Description :
*Sorry for my bad English.

"Create intention":

The density of garbage bin in Hong Kong, is the most in Asia.
A huge number of orange public bins can find on the street and anywhere.

The square-like hole let the people throw trash into the bin.
There are some people like / get used to throwing their trash outside or next to the bin, however.
Causing inconvenience to the cleaner.
The trash also causing land pollution nearby if they are not processed, for a while.

Although, the garbage processing / collecting speed , are not as fast as citizens garbage producing speed.
It was a way to deal with your cities garbage processing problem,        with a less cost (money and upkeep).

It also produces a small amount of electricity and raw material for a low cost.


"Idea come from / Building's position "

Processing? Did you notice that there's some smoke coming from the top?

The original idea is a garbage can, with an ashtray on the top, but it's on fire.
The game already has an incinerator, why not combine two structure into one.

Not only to deal with garbage problem instead of using the landfill,
but also processing garbage in the incinerator, and get extra electricity?

Spec. of building :

1a) In game parameters (Consume):

Structure Size (Scale)        6x5 Structure, (Scaler : 1:72)
Infrastructure Services Input (Consume)        Units
Electricity        No Need.
Water and Sewage        80 m/cube (5 in Asset Editor)
Build Cost        HKD $ 800 (One public garbage bin cost in Hong Kong)
Upkeep Cost        HKD $ 34.5 / week (216 in Asset Editor)

1b) In game parameters (Output):
Infrastructure Services Output (Generate)        Units
Generated Electricity        60 MW (3750 in Asset Editor)
Garbage Collection Radius        3000 Units in Asset Editor
Garbage Processing Speed and Capacity        50000 units of capacity and 20000 units of Processing Speed (1250 in Asset Editor)
Garbage Truck Counts        40
Noise Accumulation / Radius        0 Unit
Pollution Accumulation / Radius        50 accumlate units with 150 meter radius
Noise Accumulation / Radius        0 Unit with 0 meter radius
Raw Material Production        5 Units in Asset Editor

2. Model Texture :
- 256 x 256 Texture
-Texture types = d,s,




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