找回密碼
 會員登記
查看: 1301|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

The Evil Within特色

[複製鏈接]

262

主題

463

帖子

4695

積分

元老大師

Rank: 8Rank: 8

積分
4695
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2015-5-30 00:15:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
The Evil Within既前身係Bio Hazard,風格上類似電影 "Shuttle Island"。我對The Evil Within最大既印象就係場景錯亂同零碎,呢種場景設計令我淨係睇Eli玩都感到好迷妄。一般既恐怖遊戲就算係進入異世界,都會有明確的出入點,令玩家知道自己究竟係喺現實世界定係喺虛擬世界、係入咗夢境定上咗網絡世界。不過喺The Evil Within,夢境同現實之間既界線好模糊(話明The Evil Within,邪靈就緊係與你同在啦XD~)。主角 Sebastian Castellanos 喺呢一刻仲可以留响荒廢既現代城市睇住地震冧樓自拍、個頭一痛又可以穿梭地堡、鄉村、城寨、教堂、山洞、大腦、血池、溶缸或者充滿死屍既地下停車場(越講越核突)。主線啲場景複雜到我睇Eli玩都盪失路。去到DLC2因為啲路比較單向所以有得見步行步,或者目標非常清晰,所以無主線咁着重大地圖。舞台不斷切換亦都令劇情進展變得相當奇怪,令大家一頭霧水@@,玩家只能透過尾關同一啲關於Ruvik既場景(燒屋)去了解Ruvik,透過核心關卡了解主角既過去/內心世界,其餘大部分關卡都係為打而打。而事實上,喺遊戲過程入面零碎既線索(收藏品),包括安全屋既剪報&尋人啟事、醫生錄音帶、筆記、檔案,比起主角為咗求生既探索劇情更加能夠解釋遊戲背景 (因為呢啲都係確切、可靠既線索)。至於關卡內既CG部份,多數都只係為咗過場,好少會提及劇情/背景資料。玩家如果想加深對The Evil Within既認識,就要等大家陪Sebastian爆機之後發現真相,重玩遊戲一次先至可以細味到一啲劇情或異像,除咗自行反覆解讀(好似我地咁)之外,亦都可以上維基查吓。呢隻game既另一個特點就係無時無刻都唔能夠放心,尤其主線初期因為對遊戲唔太熟悉,成日都唔敢投入哂去睇片,又想睇又淆底TUT最令我提心吊膽既係佢喺村莊入面啲屋度開門,啲木門又爛又嘈,主角仲要好似想引哂啲怪黎咁大大力爆門,我每次都覺得會有怪喺門後彈出黎。第二恐怖係搭Lift,啲大佬好最意趁主角搭Lift既時候黎騒擾主角(Ruvik, Mobius, 射燈女)。而最恐怖係護士姐姐同間安全屋啊,
超神秘,護士姐姐雖然好靚女,但總係神出鬼沒。間安全屋又係,第二章搞到勁懸疑,之後慢慢習慣咗有番少少安全感。但之後教堂張報紙又整到怪怪怪,跟住,成隻game最最最恐怖+伏就係Ruvik張家庭畫啦OAO。)

Edward
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 會員登記

本版積分規則

GMT+8, 2024-4-29 11:52 , Processed in 0.103754 second(s), 22 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.2.

快速回復 返回頂部 返回列表