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標題:
【Warframe_星際戰甲】一個是由動作射擊遊戲的另一個"可能性"
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作者:
BLackWindy
時間:
2019-10-14 11:20
標題:
【Warframe_星際戰甲】一個是由動作射擊遊戲的另一個"可能性"
本帖最後由 BLackWindy 於 2019-10-14 11:23 編輯
先自我介紹一下~我叫黑風(香港人)
玩了Warframe也有1~2年
我先不專業地對介紹一下
Warframe是一個多人合作動作遊戲
每個人玩Warframe也有不同類型
在任務上大家也會扮演刺客去解決困難
我們的任務類型有殲滅/捕獲/防守/移動防守/間諜/生存/發掘/刺殺
殲滅:在地圖上擊殺敵人指定數量
捕獲:在地圖上擊殺並捕獲目標
防守:在地圖上防守目標並擊殺敵人
移動防守:在地圖上防守目標,把資料病毒上載
間諜:作為刺客去破解各種機關,獲得敵方資料
生存:在有限制的氧氣下生存,並擊殺敵人
發掘:在地圖上防守目標,發掘當地資源
刺殺:在地圖上刺殺當地的最高領導人(Boss)
在戰鬥風格上,我們可以使用戰甲能力/主武器/副武器/近戰武器
戰甲能力:每一個戰甲有4個技能+1個被動技能
主武器:有步槍/機槍/狙擊槍/弓箭/光束步槍/噴火槍
副武器:有手槍/雙槍/飛標
近戰武器:有長劍/大劍/太刀/匕首/雙長劍/雙匕首/鐮刀/雙鐮刀/錘/回力標
在遊戲在上如何顯得個性化?
我們可調整外觀和裝mod
外觀:我們可以購買外觀,或者去刷裂縫任務造一個華麗的外觀戰甲
mod:是會影響戰甲+武器的威力各種效果
你們想了解遊戲可打一下主線
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好了~~
終於可以介紹遊戲的另一個"可能~
遊戲中我們可以建立氏族(公會)的
然後可以裝飾氏族房間
<前方高能>
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