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標題: 敵人種類,類型,能力及弱點分析 [打印本頁]

作者: NelsonKirito    時間: 2016-3-21 00:56
標題: 敵人種類,類型,能力及弱點分析
本帖最後由 NelsonKirito 於 2016-3-21 01:20 編輯

(本文因為我想偷懶,文言文亂入...sor)

遊戲中,你可以見到4個唔同種類既敵人
1. 街邊混混 Rioter
普通,最為常見的敵人,成街都係...一般沒有難度應付,
除非係紫色/黃金兵,基本上唔會死於呢D敵人腳下.
醫院任務就係呢類敵人
進階類型:
擲彈兵: 一定係掟煙霧或者催淚彈...弱點係佢咩住果個背包

猛擊兵: 兩個字...棍佬...講完...弱點...基本全身都係
重火力兵: 輕機槍兵...有一定攻擊頻率,玩家要有空隙可輸出傷害
狙擊兵: 唔洗講...



2. 淨化者 Cleaner
基地以北,西,東南面經常出沒,與其他三類敵人誓不兩立,
見人就打,呢D敵人離你愈遠,傷害愈低
唔好比佢火攻倒就得,不然都幾耗血

弱點: 狙或亂擊其所背之鐵罐,若視其噴火,即可,有頃聲如雷霆,震天地,付之一炬,敵毀人亡(除精英敵外)
進階類型:
擲彈兵: 一定係掟燃燒彈...弱點係佢左邊(玩家視覺右邊)隻腳旁邊既紅色腰包,打爆佢就會引火自焚
工程兵:會放槍塔同維修槍塔
猛擊兵: 三個字...斧頭佬...講完...弱點...一個字...頭(打盾唔扣血,只扣盾耐久,除非個盾爆左)
Warning: Cleaner會放 有燃燒效果既路邊炸彈...小心踩中...聽到不正常既咇咇聲好閃人

3. 賴克斯幫 Rikers (走犯)
時代廣場及其西面兩地,LMB基地以南為Riker主要出沒地,
行動模式與恐怖份子最為相似,會放炸彈,設計殺死玩家
進階類型:
重火力兵:  顧名思義...機槍侍候...
擲彈兵: 顧名思義...一定係掟菠蘿la......
如果玩4人遊戲果陣...你會發現佢掟極都有菠蘿...掟既頻率會愈來愈密tim...(心諗...你菠蘿樹黎㗎?)
坦克: 厚血甲,高攻擊輸出
猛擊兵:敵持散彈銃,若與其近交者,危在旦夕乃至死矣 (sor...突然咁好文采...冇...見上面咁長,偷懶遮...)
Warning: Cleaner會放 土製路邊/隨身炸彈...小心踩中...聽到不正常既咇咇聲好閃人


4. 倖存者軍隊 Last Man Battalion
LMB基地附近,有陣會走左去Riker個邊
主要為Lv20-30敵人,Darkzone為Lv31以上..
最具威脅力既敵人...
進階類型:
狙擊兵: 唔洗講...
重火力兵:  顧名思義...機槍重甲...
普通步兵: 手執M4步槍,投閃光/震撼彈,
猛擊兵:(同上)
工程兵:淨化者工程兵一樣,不過係其既加強版
醫療兵: 會慢慢回復LMB友方生命值(包括自身),一但生命回復裝置受傷害...會維修裝置(不包括槍塔)
擲彈兵?  :  持手榴彈而不投改以榴彈砲制敵? 發,三擊之所擊命短矣 (sor...又咁好文采)

Warning: LMB基地附近有疑似 immortal game object 既槍塔,小心









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