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標題: 分享一下背水流 [打印本頁]

作者: Simon    時間: 2016-3-10 05:29
標題: 分享一下背水流
我唸大家中意玩ARPG噶都知道有一種配裝打法叫背水流啦!我就再次解釋一下咩叫背水流啦。

背水流:簡單嚟將就係自身起低血量時傷害提高,亦即係低血量時使角色進入狂暴狀態。

GB3出咗都一個星期啦,我基本就日日放學或者放工返屋企都會刷GB3噶。平時大家可能刷到噶件好多都只係得個橙色字能力(唔清楚屬性可以起論壇搵“部件技能效果”哩個貼睇下),如果你好彩,你可能會見到一啲係金色字噶能力。

上邊講完廢話,我就直接入正題啦:

要玩背水流,主要噶部件技能(必要):即死迴避!瀕死時傷害增加!有咗哩兩個技能,你就可以算係入門背水流啦。但係因為瀕死傷害增加係要起血好少先會觸發,但係你又唔可以比不機一直持續1血,因為即死迴避係另你部機起高於一定血量時唔會被一擊必殺。咁樣你就要幫你部機加一個叫自動修復耐久噶效果。唔好堆高!我就帶做一個叫納米表層噶能力。經過測試,只要你避開連續而快速噶傷害(例如機關槍)。我試過血量最低保持起2千左右都唔會死!!!!傷害方面,暫時知道普通攻擊會有效果,射擊都有,EX技唔多覺,op裝有效果(但唔穩定)。宜家我瀕死增傷只有30%+,普攻一下3萬+,背水流觸發后可以打到8萬到15萬(唔知係唔係bug,希望有興趣噶朋友都試試背水流,幫我測試下,跟住留低啲心得)



作者: Simon    時間: 2016-3-10 13:19
開機發覺講漏啲野,總有一個幾仲要噶能力,就係瀕死受到傷害降低。一半打起盾牌度就得。咁樣可以大大咁提高生存能力,開荒都簡單啲
作者: Simon    時間: 2016-3-10 13:27
最後發覺,瀕死增傷係獨立增傷,對所有攻擊有效。




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