RPG戰鬥系統採用無鎖戰鬥系統 (就像《劍靈》、《上古世紀》的風格),與其他主流RPG不同。
不再是一行技能欄位,打怪的時候無腦地把一堆鍵按就算。無腦RPG遊戲就是,技能欄位1號鍵,"X技能"冷卻3秒;2號鍵"Y技能"冷卻2秒;3號鍵"Z技能"冷卻3秒;打怪時只需要不斷連續按下1->2->3->回MP水->1>->2->3......就行。
<<黑>>玩家是需要去用你已擁有的技能,疊一堆系統上可行的技能組合去連技。比如說:有一技能是垂直斬,接下來你就要用下一個技能接上。假若垂直斬已經冷卻,你可不要再用垂直斬接上。你當然可以用,但這不是一個最好選擇,會令整個戰鬥不流暢。你要用其他可以接下去技能(如斜斬,橫斬)接上。
你需要思考每一個技能之間的關係,才可以令角色戰鬥起來更流暢,而有戰術;怪物AI也會學習到你的戰鬥風格會識走位,使用技能的時機掌握,也是必須的。
知識系統
知識系統猶如資料庫一樣,一開始是空白的。就透過對話,打怪,合成等等......的途徑去獲得,去填入你的資料庫中,而知識在家門中是共通。
玩家會發現每當第一次與一種未見過的怪物戰鬥時,怪物血條不會扣減,是正常的,並無異常,只要你多次打這隻怪物,獲得與怪物相關知識後,便能顯示殘血及其狀態值。
注意:一類怪物(如哥布林)內每一種(精英兵,擲石,近戰,魔法師等......)之間都有不同的攻擊模式,遊戲設定為每一種怪都為一獨立種類。玩家需要在以上每種怪物狩獵到某一定數量,才可獲得該種怪物的知識,而不是獲得一類怪物知識。
家門系統
像每個人都有其姓名,家門名稱就是姓氏,一族人的知識會傳授下去。
● 家門表示,一個帳號暫時最多可以有4個角色,
● 設家門名為”Hello World”,而角色1名為"A";角色2名為"B";角色3名為"C"...
● “A”所有的知識及貢獻就因"Hello World"家門而會傳承下去給"B"及"C",節省了重覆了解及認識NPC及所有已有知識。上文提到知識能共通,另外貢獻度也會因為家門而共通。
角色屬性一覽 除基本的HP,MP,XP,等級,攻擊,防禦,抵抗,等基礎屬性外... <<黑>>一作另加入行動(即能量),貢獻,技能值,負重,體力,力量,耐力,階段等......附加屬性 角色經驗及XP ● 玩家完成一個支線任務時,很大機會都不會獲得角色經驗值,而是貢獻經驗值。 ● *貢獻部分詳細說明 行動(能量) ● 玩家每做一特定動作 如每次伐木掘礦等... 都會消耗一點(ONE)能量, ● 沒有能量就不能做特定的活動 ● 每3分鐘回復1個能量值, ● 與NPC聊天 可獲得知識,從而增加能量上限 。 ● 當然上限愈大,回復的時間就需要愈長。 貢獻 ● 貢獻是一個比較新鮮的設計,完成一個支線任務時獲得貢獻經驗值。 ● 由貢獻經驗值轉化成貢獻點數,類似升等過程。 貢獻點數 ● 用於節點(Node,台譯"據點")投資,租用圍欄耕種/租用道具,或購買房屋。可當成一種貨幣,但不要揮霍這種貨幣,初期是不夠用的 ● *節點 在 大地圖使用 中部分闡釋 技能值 ● 戰鬥或採集物品時,會獲得技能值,獲得技能點來提升技能 NPC親密度 *同NPC玩聊天小遊戲 *F1同 NPC say Hi ,都能提升NPC 1(One)點親密度 *偷NPC野會下降NPC親密度 *愈高親密會賣愈好既野給你,相反亦而 負重 (為什麼這行字體較大?因為比較重要) *增加力量可提升負重量 單位為Lt (類似於現實世界的金衡制(Lb))
負重設定是一維持遊戲合理的設定,亦是一非常惱人的設定 (抽水)不然就像The Division背包一樣小巧,但能袋納百槍,有容乃大,把地下的槍全都撿起來,而身體卻十分輕巧,可以繼續開合跳...... *良心提醒:銀幣(遊戲最易獲得的一種貨幣),也是佔有重量的, 我指是"每,一,個"銀幣 跟據我的唔精密既精密計算:(數學堂XD) 1銀幣 = 約0.0001Lt ; 一萬銀幣 = 約1Lt (都ok la,唔太多); 十萬銀幣 = 約10Lt (都幾多...好銀重) 預設情況下有200多的Lt,及3行(每行8個格,共24個)的背包空格 初入遊戲時,不會有太多道具要抓要拾,任務亦只會送一些藥水,非常的"輕"(這字有伏筆,小心食用); 但只要你玩了超過3天,等級有一定程度的提升時,任務就會給你更多更多更多的藥水,以及更多不知所謂的道具,佔用你的包包,佔你重量; 每一支最初級藥水重0.25Lt,如果你身上有100支,已經超過25Lt了。 更高級的藥水,更重,但效果強1.5倍左右。自己計一下,那一個最省負重,而有效回復吧。 更甚者,你一天(或是數小時)內,積下了多達好幾十萬的銀幣,你怎可能背著佔你數十%(百分比)重量的銀幣去打怪?把它們"埋"進倉庫就好了。 事關"銀幣好銀重",遊戲設定加入金條。把十萬,一百萬,一千萬,或一億銀幣兌換成金條,只需在倉庫管理員,貨幣介面中,用以上價錢加上0.1%的手續費選購金條,把金條埋入倉庫即可。
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